28 aprile 2006
La 'pesantezza' degli aerei
Pubblicato da Vigilius alle 16:13 0 commenti
26 aprile 2006
New FS2004
Pubblicato da Vigilius alle 17:50 4 commenti
22 aprile 2006
4 CD in 1 DVD
- Per prima cosa ho fatto sull'Hard-disk una cartella chiamata FS_DISC3 (questo sarà anche il nome dell'etichetta del DVD).
- Ho quindi copiato tutto il contenuto del CD1 in questa cartella.
- Ho quindi copiato il contenuto del CD2 nella stessa cartella stando molto attento a rispondere NO quando mi veniva chiesto di sovrascrivere alcuni files.
- Ho fatto lo stesso con il CD3 rispondendo sempre NO se mi veniva chiesto di sovrascrivere qualche file.
- Anche con il CD4 ho fatto la stessa cosa, l'importante è sempre rispondere NO se viene chiesto di sovrascrivere qualche file.
- A questo punto poteva essere finito, ma sul DVD avanza ancora spazio e quindi ho fatto una cartella chiamata ADDONS e ci ho inserito tutto quello che può servire: ad esempio l'update FS9.1, il NOCDcrack, gli scenari assolutamente irrinunciabili, tutti i prodotti Cloud9, Utility varie reperite sul web, FSUIPC registrato, texture alternative, splashscreen fatti da me, numeri seriali di prodotti acquistati, insomma un po' di tutto. Così facendo ho i miei addons preferiti a disposizione su un solo supporto.
- Ho quindi avviato NERO 7 (io uso questo software per masterizzare) e masterizzato il tutto su un DVD stando attento a chiamarlo (la label) FS_DISC3.
- FUNZIONA! Garantito.
Pubblicato da Vigilius alle 11:49 5 commenti
21 aprile 2006
Aspettando il Phantom
L'attesa per il Phantom di Cloud9 si fa sempre più grande, ma non penso sarà a breve visto che tra una settimana è prevista l'uscita di KLAX (Los Angeles International) e quindi il team sarà impegnato in ben altro. Ho quindi trovato sul newsgroup dedicato al Phantom un filmatino di una esibizione di un F4-F veramente devastante; l'ho editato un po' e... giudicate voi! Per vederlo dovete cliccare con il tasto destro qua e scegliere 'Salva oggetto con nome...'; buon divertimento (troppo breve lo so e purtroppo manca il sonoro originale). Mi sembra superfluo dove mi sarebbe piaciuto stare; comunque mi ricordo che anni fa a Cameri l'F-104 tigrato del comandante uscì dal bosco alle spalle e sorvolo il pubblico a quell'altezza: altri tempi! Mi fischiano ancora le orecchie e tornai a casa che puzzavo di JP4, a proposito: non è che fanno un dopobarba stile JP4? :-)Pubblicato da Vigilius alle 16:50 0 commenti
20 aprile 2006
Aiuto, il PC si ribella!
Pubblicato da Vigilius alle 15:15 0 commenti
18 aprile 2006
Riepilogo di alcune puntate precedenti
Pubblicato da Vigilius alle 16:54 1 commenti
16 aprile 2006
Buona Pasqua!

Beh, oggi è festa per tutti (anche se ho visto che Mr. Sangalli di Cloud9 riesce a rispondere nel forum anche oggi) quindi solo poche righe: visto che è tempo di resurrezione non posso che gioire del ritorno del sito e, soprattutto, del forum di VoloVirtuale che deve avere avuto anche lui una settimana di passione. Capita!
Pubblicato da Vigilius alle 18:44 0 commenti
14 aprile 2006
Ultimate Terrain Europe patch 1.1
Pubblicato da Vigilius alle 15:51 0 commenti
13 aprile 2006
Aggiornamenti
Pubblicato da Vigilius alle 15:23 0 commenti
11 aprile 2006
XP elevato al quadrato!
Pubblicato da Vigilius alle 21:10 1 commenti
09 aprile 2006
UT-Europe compatibilità Napoli
.
Gli unici veri problemi sono dove lo scenario photoreal si salda con quello di UTE; non è niente di particolarmente grave, ma lo scalino sulla costa è perfettamente visibile così come la palette dei colori molto diversa (io come texture qui sto usando le GE2006). Anche le strade non corrispondono quasi per niente nella giunzione tra i due scenari: anche se di poco c'è sempre un piccolo scarto.
Anche a sud la situazione è simile: anche se di poco c'è sempre lo scalino nella giunzione con la costa; peccato! Adesso penso che starà al gusto di ognuno se accettare questi piccoli difetti e conservare lo scenario fotorealistico del golfo di Napoli oppure accontentarsi del solo aeroporto e UTE che garantisce, come detto da Stenafo e Litewolf, una compatibilità piena. Devo dire che a me lo scenario di Napoli piace molto anche se i colori troppo accesi poco si amalgamano con FS2004; tra l'altro nel 2004 sono stato in vacanza proprio ad Ischia e quindi penso di poter giudicare con un po' di oggettività. Ricordo che per il golfo di Napoli ci sono anche gli scenari fotorealistici di Mazzokan per quanto riguarda le isole e il Vesuvio che sono veramente ben fatti pur con tutti i limiti di questo tipo di scenari. Quest'anno, se tutto va come deve, torno a Ischia e mi ricordo che nello scenario fotorealistico di Mazzokan dell'isola vedevo pure il mio hotel e la piscina 8-)
Pubblicato da Vigilius alle 18:52 1 commenti
08 aprile 2006
Amenità varie
Pubblicato da Vigilius alle 09:44 0 commenti
07 aprile 2006
UTE e Bergamo
Bergamo it's not so good
Ut Europe landclass feedback needed
Pubblicato da Vigilius alle 21:35 2 commenti
05 aprile 2006
UT-Europe compatibilità scenari italiani
Pubblicato da Vigilius alle 20:15 0 commenti
04 aprile 2006
UT-Europe compatibilità Pisa
Non vedo dei difetti evidenti, ma forse ho perso la vista a furia di cercare bachi in FS2004 :-) Comunque ho applicato la patch giusto per vedere cosa succedesse.
Pubblicato da Vigilius alle 15:41 0 commenti
03 aprile 2006
UT-Europe compatibilità Roma
Come sempre il solito ORRORE di strade nel Tevere e amenità varie; ma applicata la patch... Magia! Tutto a posto; in realtà non conosco Roma al punto da dire se il risultato sia ottimo o meno, ma almeno c'è ordine. Sono incuriosito dalla collina boscosa in alto a destra; senza patch erano case anche se un po' diverse da quelle del centro, magari si può ancora giocare un po' con i layers, ma per ora tengo tutto così. Passiamo ora ad un'altra zona: Roma Urbe senza patch:
Ed ecco a voi ben due fiume Tevere alla vostra sinistra, anche se di poco; come sarà con la patch?
Il Tevere è a posto, ma l'abitato mi sembra sempre diminuire un po' troppo. Passiamo ora all'ultimo luogo da me 'visitato': la zona di Roma Fiumicino (tra l'altro teatro di una incompatibilità con Italy Landpack prontamente risolta ai tempi da volenterosi simmers del web).
Senza patch è l'ennesimo disastro con fiumi sfalsati, anche se di poco, è le linee di costa doppie e bruttissime a vedersi; per fortuna c'è la patch.
Tutto va a posto, ma le zone abitate vengono sempre 'smagrite' un po' troppo, ancora non ho capito il perché.
Pubblicato da Vigilius alle 17:08 0 commenti
01 aprile 2006
Ancora anteprime del Phantom!
Si svelano finalmente alcune finestre secondarie
Sopra si vede la consolle di sinistra con la manetta dei motori; sotto diamo ora un'occhiata al pannello di destra
Oramai non ho più parole, se non sarà poco meno che fantastico questo Phantom giuro che mi darò alla bicicletta! Detto fra di noi non mi farebbe male un po' di bicicletta se non altro per questioni di linea; oramai tra me e il Phantom l'unica differenza è che lui è biposto :-)
Vorrei sottolineare che, nonostante la data, questo non è un pesce d'Aprile, ripeto: NON è UN PESCE d'APRILE!
Pubblicato da Vigilius alle 08:16 0 commenti
31 marzo 2006
UT-Europe compatibilità Firenze
Io non conosco Firenze benissimo (naturalmente l'ho visitata a suo tempo, è una meta irrinunciabile di ogni italiano che vuol conoscere le bellezze d'Italia, se poi si aggiunge che sono laureato in filosofia e la insegno insieme a storia...), ma la città non mi sembra malaccio, in fondo si capisce che l'Arno è il vero protagonista della metropoli; in alto a sinistra si vede Peretola, quello di default. Già, ma che Firenze è senza i suoi monumenti?
Ecco che ci viene in aiuto l'addon della Lago (quello che si vede qui sopra; però, a dire il vero, deve essere poco famoso perché non lo sento mai nominare, ma probabilmente mi sbaglio); con quello e UTE Firenze dovrebbe diventare quel gioiello che nella realtà è.
ORRORE! Ma che è 'sto schifo con le strade in mezzo all'Arno? Non resta che sperare in una patch ed allora bisogna andare qua dove c'è la lista delle patch già esistenti. Per fortuna la patch c'è, si installa facilmente come quella di Venezia e... non cambia nulla! Ma come può essere? Leggendo meglio le istruzioni (ma chi le legge bene la prima volta scagli la prima pietra!) scopro che bisogna anche spostare i (o il) layer(s) di Firenze più in alto di UTE4 (lo scenario che comprende Firenze in UTE); ecco il risultato che definirei pienamente soddisfacente.
Ma leggendo meglio si scopre che si può mettere solo un layer sopra e l'altro (quello con lo scenario fotorealistico) sotto; dopo un paio di prove ho trovato che quest'ultima soluzione io la preferisco (naturalmente preferenza personale).
Le due immagini sembrano perfettamente uguali, ma se guardate meglio nel rettangolo ideale in alto a sinistra vedrete la differenza; io, per ora, preferisco questa seconda soluzione perché mi sembra ci sia più continuità nelle texture cittadine. UTE si conferma quindi un discreto prodotto anche nel suo essere compatibile con i 'vecchi' addons di FS2004; se state sintonizzati proverò anche altri scenari per testarne la loro compatibilità.
Pubblicato da Vigilius alle 18:05 0 commenti
28 marzo 2006
UT-Europe compatibilità Venezia
Quando feci la fortunata scoperta che qualcuno stava lavorando ad un pacchetto unico per l'Europa mi misi subito in contatto (tramite forum) con gli autori dicendo loro apertamente che il successo del loro lavoro stava tutto in una sola parola: compatibilità! Eh già, se c'è veramente un grosso difetto in Ultimate terrain Europe è il clamoroso ritardo con cui è uscito e quindi penso che ben pochi di noi simmers sarebbe disposto a rinunciare alle proprie decine di addons (free o pay) faticosamente acquisiti negli ultimi 3 anni; quindi o UT-Europe avrebbe assicurato una buona compatibilità, oppure sarebbe finito ben presto alle ortiche dimenticato da tutti. Uno dei miei primi addon (anzi il primo) fu Venezia della Lago che pur essendo un ammazza-frame non da poco rimane un indubbio piccolo capolavoro specie per quanto riguarda la città (per l'aeroporto anche ISD aveva già detto la sua con un lavoro più che dignitoso). Guardare la foto sopra per avere la conferma: siamo ai limiti del fotorealismo (nonostante sia la bellezza di tre schede video fa - era una FX5600 - e quindi con una sgranatura un po' fastidiosa). 
Le doppie coste, doppi ponti ed altri inestetismi vari si sprecano e di buttare Venezia della Lago proprio non ci pensavo e allora? E allora ecco la patch! Applicata questa, in modo semplice e con una procedura che, prevedendo il backup, permette anche di tornare indietro, ecco il risultato.Complimenti agli autori di UT-Europe, Venezia è tornata al suo antico splendore!
Da notare, in alto a sinistra, anche le fantatstiche spiagge che vengono aggiunte con UT-Europe e in Italia di spiagge ve ne sono veramente tante.
Pubblicato da Vigilius alle 14:40 0 commenti
27 marzo 2006
Lago di Endine - 4
.
Non me ne voglia il buon Mandelli, ma sono spariti i paesi più grossi e in generale, pur essendo le differenze veramente minime, io preferisco i landclass di UT-Europe, almeno qui. Per i più pigri, che non vogliono andare a cercare nei miei post precedenti, riporto qui sotto la stessa immagine senza Italy Landpack.
Ho interpellato lo stesso Mandelli per avere lumi a proposito e mi ha confermato che il suo landclass è alternativo a quello di UT-Europe e, quindi, allo stato attuale delle cose si deve per forza scegliere o uno o l'altro. ATTENZIONE: non sto dicendo che il lavoro di Mandelli, Italy Landpack, sia fatto male (e ci mancherebbe, dopo 4 anni rimane un vero e proprio punto di forza irrinunciabile per chi vola in Italia), sto solo dicendo che in alcune zone c'è di meglio; ad esempio ad una prima occhiata sembra che Bergamo, dove abito, sia reso proprio malino da UT-Europe, molto meglio Italy Landpack; chi vivrà vedrà. Quindi anche stavolta ci troviamo nella bizzarra situazione di dover optare per un landclass o un altro a seconda della zona in cui intendiamo volare (fermo restando che questo cambio non è possibile farlo 'al volo'). Inoltre io non conosco tutta l'Italia bene al punto da sapere come essa è in Toscana o nel Lazio ecc. Su questo caso specifico non ho dubbi, ma altrove? Per ora mi tengo UT-Europe che mi va bene più o meno dappertutto, ma con la consapevolezza che l'amico di, che ne so, Crotone mi dirà che è meglio altro.Ora voglio spendere le ultime parole sull'illuminazione notturna di UT-Europe che, a detta loro, è un po' un'assoluta novità di cui vanno molto fieri. Ora, abilitando l'illuminazione per le strade principali ed usando le texture con low traffic ottengo questo:
Mi sembra Carnevale e/o Natale; carino, ma un po' eccessivo: chi ha mai visto tutte quelle auto passare da Monasterolo o anche solo da San Felice? (certo ci sono i rientri domenicali che sono un Calvario!) Tra l'altro sembra che settando l'illuminazione notturna si abbia il non indifferente effetto collaterale di veder sparire, anche di giorno, l'autogen (cioè le casette) in FS2004. Allora l'ho eliminato e messo la Texture very low per il traffico.
Ok, ora andiamo un po' meglio (anche perché le luci saranno carine, ma a me mangiano non pochi frame con l'assurdità di aver un miglior frame rate di giorno quando ci vedo che di notte quando non si vede un tubo); quindi il mio consiglio è: se volate di giorno eliminate l'illuminazione notturna! Dopo tutto FS2004 è un simulatore di volo e non di traffico stradale.E con questo spero di aver finito con la telenovela del Lago di Endine, magari ora mi rivolgerò a Bergamo anche se c'è già chi sta facendo degli esperimenti (come leggo sul forum di VoloVirtuale)
Pubblicato da Vigilius alle 13:37 0 commenti






